Es tractava d'un videojoc de 16-bits que va desenvolupar la companyia Black Pearl Programari per a la consola Sega Mega Drive. La producció d'Akira va començar el 1993 i mai va arribar a llançar-se.
La companyia Sega ha estat guardant a
la seva biblioteca un prototip de videojoc basat en l'anime d'Akira,
la pel·lícula de Katsuhiro Otomo estrenada en
cinemes el 1988. Aquest projecte de videojoc, pensat inicialment per
a Sega Mega Drive, va ser cancel·lat i la companyia el va guardar al
calaix fins fa uns mesos quan es van mostrar alguns gameplays i
cinemàtiques del joc.
És probable que aquesta
decisió per part de Sega de publicar imatges del joc sigui
una decisió oportuna, en temps en què es parla sobre l'adaptació
al cinema d'Akira. Com bé us expliquem fa uns mesos,
serà adaptada al cinema pel cineasta Taika Waititi per
la companyia Warner Bros, però actualment el projecte està congelat
fins data indefinida. Els drets d'Akira per part
de Warner daten des del 2002.
L'èxit de l'anime d'Akira,
tant en orient com a occident, és possible que impliqués que moltes
empreses volguessin adaptar en format de videojoc la pel·lícula, un
premi que es va dur Sega en obtenir els drets per fer-ho.
Es tractava d'un joc de 16-bits que va desenvolupar la companyia
Black Pearl Programari per a la consola Sega Mega Drive. La
producció del joc va començar el 1993 i va arribar fins i
tot a ser publicitat al Consumer Electronics Show de 1994 -a més
d'algunes revistes especialitzades-, i en què es mostraven imatges
temptadores del projecte on es recreava en 16-bits el
pòster de la pel·lícula.
Però el projecte finalment no es
va acabar, quedant cancel·lat al 65% de la seva totalitat.
Fins fa uns mesos molts fans de l'obra de Katsuhiro Otomo han
hagut de viure preguntant-se per què el videojoc d'Akira va
quedar cancel·lat, i la seva resposta ha arribat fa poc. I és que
el portal Hidden Palace publicar imatges del joc
d'Akira per Sega Mega Drive, a més de vídeos que mostren com
hagués estat el videojoc.
El que es pot veure al gameplay és
al que ha tingut accés l'equip de Hidden Palace. Indiquen
que cap dels nivells del joc es pot completar, que el
Nivell 1 no té enemics, que no hi ha efectes de so, que dóna error
quan avances pel Nivell 2, i el mateix passa en el Nivell 5. Com
dèiem abans, aquest joc mai es va acabar, pel que és
normal que no es pugui gaudir en aquest vídeo de la totalitat de la
proposta planejada per Black Pearl softwate. El que sí que
es pot gaudir totalment és de la música, que és idèntica
a la de la pel·lícula de Katsuhiro Otomo, encara que no
s'utilitza sempre.
Els motius pels quals el videojoc
d'Akira va quedar inacabat es creu que són perquè el
desenvolupador del joc, que era l'empresa
Black Pearl Software, va acabar sent adquirida per la
companyia THQ en 1993. És probable que aquesta unió
acabarà marcant noves directrius a l'empresa que
impliquessin la cancel·lació del projecte, tot i que
també es diu que aquest contenia molts errors de programació.
En tot cas, avui, podem veure com hauria estat la jugabilitat d'Akira. Podem veure imatges tan memorables com les persecucions en moto per Neo-Tòquio, també amb la nau, entrant a l'hospital, presenciar i dur a personatges com Tetsuo o Kaneda, i situar-nos també en escenaris rellevants en el manga com les clavegueres de la ciutat.
Com es pot apreciar en les imatges, el videojoc tenia a referents de l'època com el Doom, pel seu to adult i en primera persona, i al Duke Nukem per les plataformes. Amb això, també es desenvolupava una història fidel a la pel·lícula anime d'Akira, acabant així amb el duel final entre Kaneda i Tetsuo a l'Estadi Olímpic de Tòquio.
El videojoc 16-bits d'Akira va
començar a desenvolupar-se en 1993 per la companyia
Black Pearl Software i havia de llançar-se al mercat l'any
1995 per Sega Mega Drive. Va quedar cancel·lat.
No
obstant això, anteriorment ja es va llançar al Japó un
videojoc d'Akira, abans que la pel·lícula
de Katsuhiro Otomo arrasés a les sales de cinema
occidentals. I és que el 1988 es va estrenar per Famicom un
videojoc d'Akira.
D'altra banda, molts anys després i ja per
a Play Station 2, es va estrenar un joc
de pinball titulat Akira Psycho Ball. Va ser
llançat al Japó el 2002 i a Europa el 2003, quedant-se al
marge el públic nord-americà.
0 Comentaris